A Invenção da Cultura em Jojo’s Bizarre Adventure
Título da Pesquisa: A Invenção da Cultura em Jojo’s Bizarre Adventure
Código: PIB-LLA0076/2018
Ano: 2018-2019
Orientando: Dell Ikaro de Melo Pereira
Orientador: Ernesto Atsushi Sambuichi
Resumo: Este trabalho apresenta uma discussão a respeito do mangá Jojo’s Bizarre Adventure com o conceito de Invenção da Cultura do antropólogo Roy Wagner. O mangá de Hirohiko Araki é uma das obras mais cultuadas atualmente neste tipo de mídia, se fazendo notar em vários tipos de produções culturais no Japão e mais recentemente no resto do mundo. Jojo’s possui 30 anos de histórias que em suas páginas foram capazes de cunhar cultura, reinterpretando-as em algo único e característico que é valorizado por todos aqueles que a consomem. Com a consolidação da internet, vem sendo abraçado por pessoas de várias partes do mundo. Jojo’s além de ser uma fonte de “cultura inventada”, também funciona como uma celebração da arte pop de seu tempo, oferecendo uma visão interessante das décadas passadas. Como metodologia foi realizada a identificação de elementos presentes no mangá de Araki e em seguida foi feita a contextualização com base nos conceitos de Wagner em Invenção da Culuira. Foram utilizados os mangás de Jojo’s de Phantom Blood até Steel Ball Run. Verificou-se que Jojo’s foi influenciado por fontes dos mais diversos tipos como por exemplo The Beatles que inspirou o próprio nome da obra. Por sua vez, foram verificados que muitos artistas e produtores de conteúdo se utilizaram de Jojo’s como fonte de inspiração para a criação de seus próprios trabalhos, como em jogos eletrônicos e outras mídias de massa e que está se tornando cada vez mais influente dentro da cultura japonesa.
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